En México una de las características que más valoran los usuarios de un celular son sus juegos y gracias a los nuevos sistemas operativos, capacidad y funcionalidades estas opciones de entretenimiento se vuelven cada vez más sofisticadas y personalizadas.
Empresas como Gameloft aprovechan este mercado específico creando videojuegos para móviles y hoy la firma registra dos descargas por segundo en el mundo, cifra que le permitió alcanzar, durante los primeros nueve meses de 2009, ventas por 134 mil millones de dólares, lo que equivale a un aumento de descargas de 18% respecto del año anterior.
Aunque la compañía también incursiona en descargas para juegos en consolas, 95% de sus ventas corresponde a aplicaciones para celulares, incluso afirma que sus números positivos se deben en parte a su oferta disponible en App Store (de Apple), además de sus ventas para teléfonos Java y Brew.
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En América Latina, Gameloft registró un crecimiento de 29% este año, no obstante, de acuerdo con Jean Saltarin, director comercial de la empresa, el mercado aún no es muy consciente de sus opciones, “la gente tiene la idea de que el videojuego es para consola pero queremos dar a conocer nuestros productos para que vea que hay opciones de entretenimiento y juegos de calidad igual para el teléfono celular”.
Es por medio de Telcel que Gameloft registra el mayor número de descargas, aun así el mercado todavía representa una alta oportunidad, pues de acuerdo con la firma, la mayoría de los usuarios desconoce que mediante su celular pueden ingresar a la página de Ideas Telcel y navegar por la subcategoría de Gameloft sin costo, es sólo cuando deciden bajar un juego que se cobra; además por esta vía pueden encontrar promociones.
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